クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル/91の変更点
エラー
- 見出しIDが見つかりませんでした
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル/91
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | TITLE:ダークガーゴイル クランバトル2025年09月(第91回) | |
| 2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c | |
| 1 | 3 | ||
| 4 | + | #include(クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル#data,notitle) | |
| 5 | + | ||
| 6 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)}; | |
| 7 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv476 (23周目~)}; | |
| 8 | + | -ステータス | |
| 9 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 | |
| 10 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
| 11 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| | |
| 12 | + | |~HP|18,000,000|52,000,000|100,000,000|1,440,000,000| | |
| 13 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){300 (+100)};|&color(#f00){300 (+200)};|&color(#f00){800 (+200)};|&color(#f00){1,800 (+500)};| | |
| 14 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){300 (+100)};|&color(#00f){300 (+200)};|&color(#00f){800 (+200)};|&color(#00f){1,500 (+500)};| | |
| 15 | + | |~物理攻撃力|6,000|6,000|8,000|60,000| | |
| 16 | + | |~魔法攻撃力|6,000|6,000|8,000|60,000| | |
| 17 | + | |~TP上昇|20|30|50|70| | |
| 18 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| | |
| 19 | + | ||
| 20 | + | #region(行動パターンとスキル){{ | |
| 21 | + | -行動パターン | |
| 22 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
| 23 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| | |
| 24 | + | -スキル | |
| 25 | + | --''バトル開始時'' | |
| 26 | + | ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; | |
| 27 | + | ----「&color(#f00){ボス};」対象 | |
| 28 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; | |
| 29 | + | ----「&color(#f00){全体フィールド};」 | |
| 30 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; | |
| 31 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; | |
| 32 | + | --''UB'' | |
| 33 | + | ---「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象 | |
| 34 | + | &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){100}; (10.5秒) | |
| 35 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「物理防御力 * 6」加算 / &color({{MODE4}}){4段階:};「物理防御力 * 10」加算}; | |
| 36 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; | |
| 37 | + | ---「&color(#00f){魔法攻撃キャラ};」対象 | |
| 38 | + | &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){100}; (10.5秒) | |
| 39 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「魔法防御力 * 6」加算 / &color({{MODE4}}){4段階:};「魔法防御力 * 10」加算}; | |
| 40 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; | |
| 41 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 | |
| 42 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' (16秒) | |
| 43 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50% / &color({{MODE4}}){4段階:};100%}; | |
| 44 | + | --''Skill1'' | |
| 45 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 | |
| 46 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' | |
| 47 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,363 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,753 / &color({{MODE3}}){3段階:};89,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};300,003}; | |
| 48 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; | |
| 49 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' | |
| 50 | + | ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; | |
| 51 | + | -----前方「&color(#f00){範囲600};」対象 | |
| 52 | + | &attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,nolink,48%); ''移動速度ダウン'' 60% (8秒) | |
| 53 | + | --''Skill2'' 通常攻撃枠 | |
| 54 | + | ---前から「&color(#f00){1人};」対象 | |
| 55 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};特大ダメージ'' | |
| 56 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};69,549 / &color({{MODE2}}){2段階:};403,029 / &color({{MODE3}}){3段階:};825,029 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,200,042}; | |
| 57 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; | |
| 58 | + | }} |